看完《重启之蛇骨佛蜕》《巨蜥》感觉国产特效片还有很长的路要走

最近把《重启之蛇骨佛蜕》和《巨蜥》在优酷上看完了,就剧情来说,中规中矩,但这特效,真是惨不忍睹。

《巨蜥》

我不知道这制片公司哪来的勇气宣传这是特效大片。先来看一张海报。

《巨蜥》

看这海报,写的“哥斯拉血战大蛇”,再加上宣传图后面背景是高楼大厦,尘土飞扬,第一眼看上去还以为是和哥斯拉那样的怪兽城市打斗电影。结果等所谓的哥斯拉出来,和所谓的大蛇大战,我差点没从椅子上掉下来,就这?

《巨蜥》

别侮辱观众的智商了好吗?特效拉跨看不清细节就算了,还搞一堆尘土,要么是特效师没去过森林腹地,要么是导演没去过,要不就是脑子在岛上被水淹了。

这种地方没把地皮踩破,还能出这么大飞尘,我真心佩服这帮制作团队的脑洞。

不是什么场景配合尘土飞扬的效果是好的。

还有一个我最受不了的是,演员问题,演技太浮夸了,明明没有紧张感,非要装出来紧张感觉。

也不知道从哪学的,人在紧张的时候,就要睁大眼镜。

《巨蜥》

《巨蜥》

不可否认的是,部分人在紧张的时候,会眼睛睁得特别大,但这只是小部分人。

大部分人在极度紧张的时候,眼睛会不自然的缩小,以集中目光去“对视”潜在的危险,同时瞳孔会放大。这就是为什么很多人紧张之后,说脑子一片空白,什么也没看到。

比如车祸,去看看那些采访的人就知道了。

没受过惊吓的人,永远不知道紧张是什么感觉。

另外还有一个,就是这巨蜥的舌头,怎么是圆的?而且比例很不协调呀。

《巨蜥》

制作团队的人没见过上古巨蜥,总可以看看科莫多巨蜥吧。

《巨蜥》

只能说制作团队太不用心了,也别怪别人吐槽,烂特效就是烂特效

对于这类爬行类动物,他们除了进食,其他时间根本不会张开大嘴威慑敌人和猎物,你以为弄个特效,张开大嘴就可以有很震撼的效果了,你以为是金刚?

金刚的原型是按大猩猩设计的,而大猩猩在威慑敌人,或者战胜敌人时,确实有捶胸,大吼的动作,但这动作不是适合所有动物吧?

侏罗纪系列的电影,里面的恐龙会有张大嘴巴吼叫的动作,这个是灭绝的了物种,我们现在也不是很清楚他们在遇到危险和威慑敌人时,是怎么吼叫的,电影怎么处理这个倒问题不大。

如果仔细看侏罗纪恐龙方面的资料介绍,并不是所有恐龙都会有张大嘴吼叫的动作,有些恐龙本身脑颅是有共鸣腔的,他们不需要张开嘴,即可发出低频的报警声或者警告声。

所以朱罗纪的制作团队,并没有把所有大怪兽都遇到危险时,弄成张嘴大吼。

建议《巨蜥》制作团队的人,好好去看看“动物世界”之类的片子,了解下某种动物的基本生物习性。

《重启之蛇骨佛蜕》

《重启之蛇骨佛蜕》

再说《重启之蛇骨佛蜕》,总体来说,特效比《巨蜥》要好一些,但演员的表演,跟《巨蜥》一样,没有感受到他们遇到危险时的紧张感。

印象最深的是,里面的女主,是一个普通人的人设,不会武术,也不会基本的野外生存,这也没啥。

她本身就是挣钱来的,找她老爸也只是一部分。

而在片尾,她老爸救下她后,让她赶快爬上一个悬崖,然后就看到了这样的场景:

《重启之蛇骨佛蜕》

我要不说,你肯定想象不到,这样一个动作是拉着藤蔓往悬崖上爬的动作。

两腿翘起来,嗖,的一下就上去了,吊威亚的痕迹太明显了,完全失去了“虎口逃生”的紧张感,就剩下了滑稽。

诸如此类的问题,非常多,总结一句就是,导演不用心拍,演员不用心演。

看到这两部蛇的片子,我总会想到十多年前看到《狂蟒之灾》、《血兰花》电影,那看得真叫一个刺激,无论特效,还是演员所表演出来的害怕、紧张。

无时无刻不挑战着观众紧绷的神经,每看过一个刺激镜头,我手里都捏出一把汗。

讲真,演员演技和特效这方面,我们离头部作品还差太远了,我们不缺好故事,就缺一个好导演和肯付出的好演员。

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